
汉化者留下的话 艾雷布夜谭本身是一款火焰纹章·烈火之剑的同人作品,基于美版烈火之剑ROM制作,原作者Arch的制作灵感是一千零一夜,内容则主要是烈火之剑主要人物的后日谈,包含9+4个需要解锁的故事关卡,完成特定条件后可以解锁额外故事、成就、追加情景和追加关卡。 和GBA传统火焰纹章不同,本作可以自由选择关卡,正如吟游诗人选择讲述哪一位角色的故事一般。 除了汉化、修复bug、补写空置剧情外,本汉化最大的新内容,是正式增加了一篇完整的,有关烈火之剑中军师玛克的故事章节。 玛克篇的剧情主要围绕原作雷万故事后半段展开,原本这段故事几乎只能走向悲剧,而玛克篇的主题,是让玩家真正进入这个已经发生过的故事,并尝试创造另一种可能。 具体剧情这里不作剧透。 玛克篇内容包括 玛克的专属职业名军师、专属战斗形象、专属功能“鼓舞”“光环” 鼓舞能使队友再动并且移动力增加还能让重装步兵单位穿越山地 光环能让3格内的我方单位在战斗时力、技、速、运均+2 两张全新的CG 大型战斗地图 动态敌军援军系统 山道突破改变战场走向 冻结海面、出现通路、改造地图结构 预料之外的友军登场 增加阿卡德麾下新的军官强敌 与雷万篇对比更强的Boss 普通结局与隐藏结局 以及更多内容 除此之外,根据原作者残留的文本重制了已被原作者删掉的疾的追加关卡【剑圣】 新增的玛克篇、重制的追加关卡、部分补写事件,已经超出了单纯“汉化”的范围。 因此: 新增补写内容不应视为《艾雷布夜谭》原作者的官方设定,这里只是尽量在尊重原作品人物、世界观以及残留设计的基础上,把一些原本没有完成的内容继续做完。 写在最后: 一开始只是等汉化版等了快十年,最终决定自己汉化,从最初发布汉化以后,这个版本前前后后又修改了非常多东西。 本来只是想着修几处漏翻和卡死,后来一路查到了人物事件、支援、职业、战斗系统、地图、章节结构,最后甚至把玛克篇和【剑圣】都做成了完整内容。 很多东西已经没办法全部列出来,所以这里只写比较重要、玩家实际能够感觉到的变化。 如果还有没有发现的问题,那大概只能留给以后碰到了再说了,没有测试团队无法面面俱到。 总之希望大家玩得开心。
主机:GBA 类型:即时策略 语言:简体中文 大小:18.6M 更新日期:-0001-11-30

该游戏是基于究极绿宝石5.5的二创版本,在加入九代精灵里面算比较好的,不像别的版本只是替换了一个世代的精灵,而且专属技能都能学会,不过有个小bug,炭小侍在升级到12级的时候会卡死,建议12级之前就进化,然后庆祝之凯好像用不了,可能也是bug吧,炭小侍在卡绿隧道抓,不过概率很低,如果首发宝可梦是引火特性就是百分百遇到,在101道路有低概率遇到新叶喵,手法宝可梦是茂盛会提高概率,在流星山洞外面的石头,打碎有低概率遇见呆火鳄,用引火提高概率,润水鸭在原野自然区的水池,不过在哪一个我忘记了,自己上网搜吧。
主机:GBA 类型:角色扮演 语言:简体中文 大小:11.71M 更新日期:-0001-11-30



此游戏为圣魔之光石换皮改版,有超多新造型,技能有大雷特写,职业非常多
主机:GBA 类型:动作游戏 语言:简体中文 大小:17.27M 更新日期:-0001-11-30

比原本的西班牙火箭队1-5周目内置作弊更方便无需搭配两个按键,直接打开菜单键就会显示菜单红色字体作弊更方便更便捷,随意调性格,努力值,个体值,道具,大师球,神奇糖果,调配神兽,调配技能。
主机:GBA 类型:动作游戏 语言:简体中文 大小:16.4M 更新日期:-0001-11-30


口袋妖怪究极绿宝石9.0最新版是一款宝可梦对战类型的游戏,玩家可以在游戏中的各种场景来捕捉宝可梦,并在游戏中体验培养和对战的游戏玩法,并一步步可以成为宝可梦大师,拿到最终的全国大赛的总冠军,体验游戏中的更多故事。感兴趣的玩家就来这里进行下载和游玩吧!
主机:GBA 类型:角色扮演 语言:简体中文 大小:11.29M 更新日期:-0001-11-30

集合了火纹改版汉化圈数位大佬的汉化精血之作,其内容要素过于丰富到令人发指,请所有火纹爱好者细细品味!!!
主机:GBA 类型:模拟战略 语言:简体中文 大小:20.15M 更新日期:-0001-11-30
