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  • 口袋妖怪 究极绿宝石5.3

    口袋妖怪 究极绿宝石5.3

    究极绿宝石系列最新版本,添加了《宝可梦剑/盾》中出现的新宝可梦(共898只宝可梦和少量原创宝可梦)、特性、招式、道具等(未添加极巨化系统),同时增加了大量新的剧情。 改版作者:DesvoL,薯片公寓,绯衣響,瓦吉,猫猫,凌空羽路等 一、游戏特点 1. 战斗AI跨时代级强化。 2. 完成度更高的原创剧情。 3. 直至剑盾为止的898只宝可梦全部聚齐,但依旧保有少量原创宝可梦。 4. 全8代特性完成,包括大家熟悉的镜甲、化学气体等。 5. 全8代招式如青草滑梯、巨兽斩等均完成,并且技能动画已经完成。 6. 全8代道具已经补全,现在可以用特性胶囊和特性膏药来修改特性,野生闪光有救了。 7. 所有的技能机与技能教学都同步至8代,对应剑盾的全部招式学习器与招式记录。其中,究极绿宝石的教学技能全部都是剑盾中的招式记录器,究极绿宝石中的超百号招式学习器全部都是剑盾中的教学技能。 8. 完善的Mega进化与Z技能系统。 9. 同步至第六世代特性的学习装置,所有出战宝可梦均获得100%经验值,未出战宝可梦均获得50%经验值,努力值则全队都获得。 10. 有丰缘和神奥两大地区,以及究极之洞的异世界,总共16个道馆,三大联盟等你挑战! 11.神奥地区拥有城镇之间的交通功能。 12. 和剑盾一样,对战中宝可梦的出手顺序采用即时计算制。(道具的变化也将影响到出手顺序的即时计算) 13. 引入宝可梦训练等级机制。因为训练师和宝可梦是一个相互选择的关系,并非一方单方面奴役另一方,所以玩家训练师是有自己的训练等级的。超过该等级的宝可梦无法获得经验,对战中不听话,训练师亦无法捕获超出该等级的宝可梦。玩家训练师需不断挑战道馆和联盟,提升自己的训练等级,以驾驭更加强大的宝可梦。 14. 能力值界面显示性格加成(红+蓝-)。 15. 四大场地有对应的战斗背景,最终决战有专属战斗背景。 16. 为了方便玩家更好地培养宝可梦,将个体努力值查看器提前至一周目获取,同时水静市商场增加力量护腕系列道具。 17. 为了避免个体值修改导致出现问题,取消了究极联盟修改宝可梦个体的功能,并在游戏内增加了会提升个体值的百变怪获取方式。 18. 孵蛋后代梦特比例与性别比例严谨程度进一步提升,但仅限于正确的孵蛋流程,为了更有效培育,请学习正确的孵蛋方法,切勿相信道听途说【注:无论是正作还是本作,均不存在所谓验蛋的说法】。 19. 增加骑行装置、新闻热搜器等便捷道具。其中新闻热搜器能够帮助你在未获得图鉴信息的前提下特定游走宝可梦的位置。 20. 秘传学习器优化,得到对应徽章且同行宝可梦能学会即可使用(但闪光仍需通过老方法用出)。 21. 培育屋移除经验获取,增加剑盾中蹭遗传招式的功能。但是遗传招式受让方已有4个技能的场合,需手动将已有技能遗忘以空出一个位置。 22. 道具价格优化,增加属性抗性果、释陀果等全部树果。 23. 正常难度以上的公式对战(道馆和联盟等)禁用背包,禁用一级神、幻兽,遵循种族条例和道具条例。(背包里的回复类道具不再自动传送到电脑) 24. 每次训练师战后,道具都会复原到战斗前。 25. 保存进度时会提示常规道具空间剩余。 26. 全新的训练师卡片。 27. 牵绊变身特性的甲贺忍蛙等特殊特性的宝可梦拥有独立的方法获得,不再作为一种普通特性。 28. 战斗中的天气变化会延续到战斗外。 29. 馆主与联盟的阵容强化,操作更灵活。 30. 数量众多的支线任务,等你探索这片大地的每一个细节。 31. 增加头锤撞树等抽奖机制,可以从中获取各种各样的东西。 32. 两种自行车、两种搭档宝可梦随着游戏的推进都可以全部获取。 33. 通讯进化回归,和朋友或“朋友”体验交换的快乐吧。(原本为替代通讯进化而设置的替代方式将取消) 34. 冲浪与潜水将使用全新的宝可梦坐骑图像。 35. 更多的劲敌,更强的对手。 36. 新增组队战斗,和传说中的训练师们一同战斗! 37. 与官方规则相同的普通单打(63)和普通双打(64)将加入到游戏剧情流程中。 38. 全新的特殊模式对战将加入到游戏剧情流程中。(如镜像、随机等) 39. 剧情达到一定完成度后,可在自家二楼家用游戏机重复挑战过往剧情中强大的对手。 40. 大吾私人园区右上角的房子里能够和究极绿宝石的工作团队进行互动,同时还隐藏了一些信息…… 二、主要调整/未更新内容 1. 普通模式下NPC的努力值不再全部255,而是恢复到合计510的正常水平。 2. 修复破格、激流等特性的效果。 3. 修复点穴等技能的问题。 4. 修正戏法小偷、冰冻热水等问题。 5. 修正异常状态穿透替身的问题。 6. 亲子爱、胆量、画皮等特性同步至8代效果。 7. 入场触发的特性在被其它的效果刷新后会立即触发一次。 8. 战败扣钱机制优化,损失金额只与携带宝可梦数量和最高等级挂钩。 9. 束缚类技能的效果需要命中才能生效。 10. 全部宝可梦分布修改。 11. 卖球商人已被抓获归案不再出现。 12. 修正开拓区导致背包道具数量错乱的问题,移除了开拓区的“中途休息”选项。 13. 叶伊布可用叶之石进化,冰伊布可用冰之石进化。其余新增的石头进化类同。 14. 增加神奥地区的昼夜显示,取消战斗内的昼夜显示。 15. 修正战斗工厂梦幻/代欧奇希斯听话问题。 16. 修复电话乱码。 17. 开拓区禁用原始回归,玩家方不能使用玛机雅娜。 18. 科斯莫古增加第二只定点,因此移除原先在宇宙的分布。 19. 大部分四代的宝可梦的栖息点迁移回神奥(包括传说的宝可梦们)。 20. 开拓区每次胜利都有几率给道具奖励。 21. 增加特殊特性宝可梦(甲贺忍蛙、岩狗狗、基格尔德)的获取方式,原有的方法不再适用。 22. 增加野生宝可梦携带的道具种类。 23. 锦标赛暂未完成(游戏中则会让你出示健康码)。 24. 删除了大部分原创宝可梦(保留了暗黑洛奇亚、Mega沙漠蜻蜓、铠甲超梦、全装甲超梦、合众酋雷姆、亡灵),删除彩粉蝶、小陨星、花蓓蓓、花叶蒂、花洁夫人、多丽米亚的其它外观。

    主机:GBA   类型:动作游戏  语言:简体中文   大小:5.67M   更新日期:-0001-11-30

  • 口袋妖怪 究极绿宝石5.2

    口袋妖怪 究极绿宝石5.2

    究极绿宝石系列最新版本,添加了《宝可梦剑/盾》中出现的新宝可梦(共898只宝可梦和少量原创宝可梦)、特性、招式、道具等(未添加极巨化系统),同时增加了大量新的剧情。 一、游戏特点 1. 战斗AI跨时代级强化。 2. 完成度更高的原创剧情。 3. 直至剑盾为止的898只宝可梦全部聚齐,但依旧保有少量原创宝可梦。 4. 全8代特性完成,包括大家熟悉的镜甲、化学气体等。 5. 全8代招式如青草滑梯、巨兽斩等均完成,并且技能动画已经完成。 6. 全8代道具已经补全,现在可以用特性胶囊和特性膏药来修改特性,野生闪光有救了。 7. 所有的技能机与技能教学都同步至8代,对应剑盾的全部招式学习器与招式记录。其中,究极绿宝石的教学技能全部都是剑盾中的招式记录器,究极绿宝石中的超百号招式学习器全部都是剑盾中的教学技能。 8. 完善的Mega进化与Z技能系统。 9. 同步至第六世代特性的学习装置,所有出战宝可梦均获得100%经验值,未出战宝可梦均获得50%经验值,努力值则全队都获得。 10. 有丰缘和神奥两大地区,以及究极之洞的异世界,总共16个道馆,三大联盟等你挑战! 11.神奥地区拥有城镇之间的交通功能。 12. 和剑盾一样,对战中宝可梦的出手顺序采用即时计算制。(道具的变化也将影响到出手顺序的即时计算) 13. 引入宝可梦训练等级机制。因为训练师和宝可梦是一个相互选择的关系,并非一方单方面奴役另一方,所以玩家训练师是有自己的训练等级的。超过该等级的宝可梦无法获得经验,对战中不听话,训练师亦无法捕获超出该等级的宝可梦。玩家训练师需不断挑战道馆和联盟,提升自己的训练等级,以驾驭更加强大的宝可梦。 14. 能力值界面显示性格加成(红+蓝-)。 15. 四大场地有对应的战斗背景,最终决战有专属战斗背景。 16. 为了方便玩家更好地培养宝可梦,将个体努力值查看器提前至一周目获取,同时水静市商场增加力量护腕系列道具。 17. 为了避免个体值修改导致出现问题,取消了究极联盟修改宝可梦个体的功能,并在游戏内增加了会提升个体值的百变怪获取方式。 18. 孵蛋后代梦特比例与性别比例严谨程度进一步提升,但仅限于正确的孵蛋流程,为了更有效培育,请学习正确的孵蛋方法,切勿相信道听途说【注:无论是正作还是本作,均不存在所谓验蛋的说法】。 19. 增加骑行装置、新闻热搜器等便捷道具。其中新闻热搜器能够帮助你在未获得图鉴信息的前提下特定游走宝可梦的位置。 20. 秘传学习器优化,得到对应徽章且同行宝可梦能学会即可使用(但闪光仍需通过老方法用出)。 21. 培育屋移除经验获取,增加剑盾中蹭遗传招式的功能。但是遗传招式受让方已有4个技能的场合,需手动将已有技能遗忘以空出一个位置。 22. 道具价格优化,增加属性抗性果、释陀果等全部树果。 23. 正常难度以上的公式对战(道馆和联盟等)禁用背包,禁用一级神、幻兽,遵循种族条例和道具条例。(背包里的回复类道具不再自动传送到电脑) 24. 每次训练师战后,道具都会复原到战斗前。 25. 保存进度时会提示常规道具空间剩余。 26. 全新的训练师卡片。 27. 牵绊变身特性的甲贺忍蛙等特殊特性的宝可梦拥有独立的方法获得,不再作为一种普通特性。 28. 战斗中的天气变化会延续到战斗外。 29. 馆主与联盟的阵容强化,操作更灵活。 30. 数量众多的支线任务,等你探索这片大地的每一个细节。 31. 增加头锤撞树等抽奖机制,可以从中获取各种各样的东西。 32. 两种自行车、两种搭档宝可梦随着游戏的推进都可以全部获取。 33. 通讯进化回归,和朋友或“朋友”体验交换的快乐吧。(原本为替代通讯进化而设置的替代方式将取消) 34. 冲浪与潜水将使用全新的宝可梦坐骑图像。 35. 更多的劲敌,更强的对手。 36. 新增组队战斗,和传说中的训练师们一同战斗! 37. 与官方规则相同的普通单打(63)和普通双打(64)将加入到游戏剧情流程中。 38. 全新的特殊模式对战将加入到游戏剧情流程中。(如镜像、随机等) 39. 剧情达到一定完成度后,可在自家二楼家用游戏机重复挑战过往剧情中强大的对手。 40. 大吾私人园区右上角的房子里能够和究极绿宝石的工作团队进行互动, 同时还隐藏了一些信息…… 二、主要调整/未更新内容 1. 普通模式下NPC的努力值不再全部255,而是恢复到合计510的正常水平。 2. 修复破格、激流等特性的效果。 3. 修复点穴等技能的问题。 4. 修正戏法小偷、冰冻热水等问题。 5. 修正异常状态穿透替身的问题。 6. 亲子爱、胆量、画皮等特性同步至8代效果。 7. 入场触发的特性在被其它的效果刷新后会立即触发一次。 8. 战败扣钱机制优化,损失金额只与携带宝可梦数量和最高等级挂钩。 9. 束缚类技能的效果需要命中才能生效。 10. 全部宝可梦分布修改。 11. 卖球商人已被抓获归案不再出现。 12. 修正开拓区导致背包道具数量错乱的问题,移除了开拓区的“中途休息”选项。 13. 叶伊布可用叶之石进化,冰伊布可用冰之石进化。其余新增的石头进化类同。 14. 增加神奥地区的昼夜显示,取消战斗内的昼夜显示。 15. 修正战斗工厂梦幻/代欧奇希斯听话问题。 16. 修复电话乱码。 17. 开拓区禁用原始回归,玩家方不能使用玛机雅娜。 18. 科斯莫古增加第二只定点,因此移除原先在宇宙的分布。 19. 大部分四代的宝可梦的栖息点迁移回神奥(包括传说的宝可梦们)。 20. 开拓区每次胜利都有几率给道具奖励。 21. 增加特殊特性宝可梦(甲贺忍蛙、岩狗狗、基格尔德)的获取方式,原有的方法不再适用。 22. 增加野生宝可梦携带的道具种类。 23. 锦标赛暂未完成(游戏中则会让你出示健康码)。 24. 删除了大部分原创宝可梦(保留了暗黑洛奇亚、Mega沙漠蜻蜓、铠甲超梦、全装甲超梦、合众酋雷姆、亡灵),删除彩粉蝶、小陨星、花蓓蓓、花叶蒂、花洁夫人、多丽米亚的其它外观。

    主机:GBA   类型:动作游戏  语言:简体中文   大小:11.52M   更新日期:2022-05-30

  • 007 末日危机(D商中文版)

    007 末日危机(D商中文版)

    这是新特奇后期的一款优秀游戏,玩法类似洛克人,图像也很优秀。操作007收集沿途的弹药,击倒敌人,前往终点。

    主机:GBA   类型:动作游戏  语言:繁体中文   大小:17.5M   更新日期:1970-01-01

  • 武器传说~被封印的诗歌~(完全汉化版)

    武器传说~被封印的诗歌~(完全汉化版)

    开发商:TAKARATOMY 感谢汉化!!!! 【汉化人员】 破解:啪嗒啪嗒 翻译:xzcyr 美工:花开小低调 奶茶 春华秋实 校对:xzcyr

    主机:GBA   类型:角色扮演  语言:简体中文   大小:2.8M   更新日期:1970-01-01

  • 重装机兵2改 穿墙版

    重装机兵2改 穿墙版

    制作公司:Crea-Tech 发行公司:DATA EAST 修改作者:新模拟论坛的凯神能亚 修改内容: 1、穿墙 2、初始马多村商店道具修改为主角最强装备,修改人类武器激光炮(攻击敌全体)攻击力为最大Max255,为本作最强人类武器。 3、初始厄尔尼诺可以买到战车最强主炮、副炮,装备! 4、按select得到900万钱 5、按住B键行走不遇敌

    主机:GBA   类型:角色扮演  语言:简体中文   大小:1.7M   更新日期:1970-01-01

  • 恶魔城晓月圆舞曲绝世神器五周年(汉化版)

    恶魔城晓月圆舞曲绝世神器五周年(汉化版)

    ■简介: 以五周年为更新的起因,以无限宇宙的神器正式加入为噱头,这是绝世神器4.0。 作为大更新,自带的内容是一个全新的模式,这个模式将会彻底改变玩法。还有一些全新武器加入,很多新神器只在特定模式才有。 ■详情: 1.全新的模式输入ROGUE进入,打乱地图,每次进城都会改变。杀死敌人有奖励,不杀完就走会受到诅咒。没剧情,BOSS和道具无限复活。除此之外还有。。。 2.加入无限宇宙的神器:双神戒指(死神,神风),梦幻之剑,冲锋枪,双生护身符。 3.四无模式有专属神器。 4.加入全新武器:魔界之刺(视频登场的武器),幻化之刃(长度超越梦幻之剑的武器)以及名叫绝世神器的武器。 些外貌没有改变的武器的能力却有改变,请仔细研究。 ■关于: 曾经有人说绝世神器难度太低,所以加了那些老手模式。 后来有人说改动太少,地图都没改。我想这一次的新模式,彻底改变玩法的新模式,总算能满足那些人了。毕竟是一进去就能看得见的改动。 不过为什么?绝世神器改动会那么少?明明很多地方可以改却都没改?改版不是越区别于原版越好吗? 关于这些问题,就要谈到绝世神器的初衷了。 大家还记得绝世神器的初衷吗?改变光剑带来的不平衡问题。 确实,从亮点来说,一些新的强力武器,很有趣或者很吸引人。但是,绝世神器本质上,是一个以优化原版为目的的增强型MOD,修改的目的仅仅是修复原版的问题而已,而不是一个以改的越多越好为目的的魔改版。 其实绝世神器,早已背离了初衷,或多或少都有一一点。 因为在这大量魔改版登场的时代,仅仅以优化原版为目的的绝世神器,并不醒目。那么只有被迫的,随波逐流的,去变得魔改一些。推出的那些模式就是这么一回事,如果不推出那些模式,仅仅优化一下原版,谁会玩啊。 绝世神器衍生出来的绝世神器无限,就是一个以魔改为主的,以改越多越好的绝世神器。因为我实在是不想背离绝世神器的初衷,所以分离成绝世神器和无限两种版本,一个维持初衷,一个迎合大众。 但是从这个意义上讲,这次的五周年版本.唉。如果谁还有绝世神器3.4.2,给我一份,我也想怀旧一下。

    主机:GBA   类型:动作游戏  语言:简体中文   大小:4.3M   更新日期:1970-01-01

  • 雷曼4 阳光旅途(D商英文版)

    雷曼4 阳光旅途(D商英文版)

    国产的山寨雷曼游戏,和上次那个山寨马里奥一样,换的是数码宝贝大冒险的皮,而且玩法也一模一样,也是只有4关。

    主机:GBA   类型:动作游戏  语言:英文   大小:6.8M   更新日期:1970-01-01

  • 真三国无双A(完美汉化版)

    真三国无双A(完美汉化版)

    开发商:Nintendo 《真·三国无双Advance》是任天堂非常重视的一款第三方游戏。由于主机性能限制,本作采用了2D游戏画面,并且采用了可爱的Q版人物形象。本作的游戏系统与PS2原版相比也有很大不同,游戏内容分为移动和战斗两个部分,在移动部分主要操作角色在关卡地图上行军,根据关卡的不同地形特征进行战略安排。在战场上碰上敌人时,画面就会切换到战斗场面。本作中收录了180多个战斗地带,可以使用和收集的武器有200多种,可以选择的角色共有13名,分别为夏侯、吕布、甄姬、关羽、孙尚香、赵云、张飞、周瑜、孙策、许褚、刘备、孙坚、曹操,各个角色除了一般的攻击外也有“无双乱舞”等特殊技能,玩家只要打倒敌人就可以增强自己角色的各种能力。 ps.本汉化版是完美汉化版(包括剧情),请放心下载。

    主机:GBA   类型:动作角色扮演  语言:简体中文   大小:7.6M   更新日期:1970-01-01

  • 恶魔城 新月1.5(汉化版)

    恶魔城 新月1.5(汉化版)

    作者装甲车: 1.地图重置 2.有些人说原版太简单 所以怪物血量加强 3.蝙蝠 蓝乌鸦 丧尸兵 不会掉魂 是魂台 有的在隐藏墙后面 有的需要出城 4.武器贴图属性修改 5.刚学的改文字 改图标 里面也有几个有意思的道具

    主机:GBA   类型:动作角色扮演  语言:简体中文   大小:4.2M   更新日期:1970-01-01

  • 超级马里奥DX(D商英文版)

    超级马里奥DX(D商英文版)

    这个游戏与GBC版的《超级马里奥兄弟DX》完全不同,这个游戏是国产游戏厂商新特奇制作的GBA游戏,游戏中需要控制马里奥向怪物发射火球,而不是传统的顶方块踩怪物。游戏一共有4关加上2个boss关,难度较大,喜欢马里奥的玩家可以尝试一下。

    主机:GBA   类型:动作游戏  语言:英文   大小:5.3M   更新日期:1970-01-01

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