《王国之心:记忆之链》的游戏过程可以分为卡牌游戏、平台动作游戏和RPG三个部分。湮灭城堡中的多数房间都是根据《王国之心》中出现的场景设计的,并且会出现同样的敌人和朋友,当然也会有很多精细。本作在战斗方面采用了标准卡片战斗的改进方式,游戏中的卡牌可以分为两种基本类型,分别为于动作和道具相关的类型,以及于敌人相关的类型。在进行游戏的过程中玩家会获得很多新卡牌。按A键就可以使用卡牌,在攻击敌人时,卡牌上面所标的数值决定攻击的成功率。如果一开始就有很多卡牌,你还可以将3张牌组成一组,这样就可以使用连续技。在玩家探索城堡的过程中,卡牌还有很多种功能。例如你要收集很多牌才能打开门进入新区域。除了卡牌系统外,本作的其他方面与一般RPG没有什么不同,玩家通过战斗升级,可以提高Sora的HP、卡片值以及组合卡片的特殊技能。 操作说明 十字键:移动 A键:挥舞钥匙刃,可以用钥匙刃来打开门和木桶等,也可以用钥匙刃打在敌人身上,这时进入战斗则是先制状态 B键:跳跃 开始键(start):进入主菜单 选择键(select):查看地图 L R键:未使用 战斗中: 十字键:移动,按两下相同的方向键则是冲刺,可以回避敌人的某些攻击 A键:使用一张卡片,当卡片使用完毕以后,长时间按键来RELOAD重新调入卡片,每次RELOAD,都会使下一次RELOAD时间增长 B键:跳跃 开始键(start):暂停(pause) 选择键(select):切换卡片种类 L R键:将卡片向左/右更换 制作团队 史克威尔艾尼克斯(日语:スクウェア?エニックス,英语:Square Enix Co., Ltd.)是日本的游戏软件制作开发公司以及出版社。略称是スクエニ(SQEX),一般游戏玩家基本上称呼为スクエニ(SE)。 史克威尔艾尼克斯由株式会社“史克威尔”(SQUARE SOFT)和株式会社“艾尼克斯”(ENⅨ)在2003年(平成15年)4月1日合并而成立。(合并前SCEI对史克威尔提供了临时的支援,关于DigiCube的破产后述)。 两家公司的代表作分别是《最终幻想》和《勇者斗恶龙》。 * 1975年9月22日 - 株式会社营团社募集服务中心成立。 * 1980年 - 营团社募集服务中心的完全子公司株式会社营团社不动产成立。 * 1981年 - 营团社不动产将商号变更为株式会社营团社系统。 * 1982年 - 营团社系统将商号变更为株式会社艾尼克斯。 * 1983年 - 与柯尼卡合并,成立株式会社小西六艾尼克斯。 * 1986年 - 株式会社史克威尔(以下“旧史克威尔”)成立。 * 1987年 - 小西六艾尼克斯将商号变更为柯尼卡艾尼克斯株式会社。 * 1988年 - 艾尼克斯完全子公司艾尼克斯Products株式会社成立。 * 1989年 - 艾尼克斯将柯尼卡艾尼克斯完全子公司化。 * 1989年 - 营团社募集服务中心将艾尼克斯、柯尼卡艾尼克斯、以及艾尼克斯Products合并,商号变更为株式会艾尼克斯。 * 1991年 - 为了变更股票帐面金额,以株式会社史克威尔(1966年7月11日成立)为存续公司,和旧史克威尔合并。 * 1999年 o 史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Visual Works成立。 o 史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Sounds成立。 o 史克威尔的完全子公司株式会社Sqart设立。 o 史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Next(历经株式会社Game Designers Studio,现在的株式会社SQEX)成立。 * 2001年 - 史克威尔将史克威尔Visual Works与Sqart合并。 * 2002年 - 史克威尔将史克威尔Sounds合并。 * 2003年4月1日 - 史克威尔被艾尼克斯并购,商号变更为株式会社史克威尔艾尼克斯。 * 2003年7月22日 - 本部从东京都涩谷区代代木四丁目31番8号迁移至东京都涩谷区代代木三丁目22番7号。整合目黒区的旧史克威尔本部,以及出版事业部的本部机能。 * 2005年1月 - 史克威尔艾尼克斯在华全资子公司史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司成立。官方略称是SE中国。 * 2005年8月22日 - 发表将公开收购(TOB)TAITO。 * 2005年(平成17年)9月22日 - 取得TAITO 93.7%的股票,于9月28日将其作为连结子公司。 * 2006年3月31日 - 子公司的SQEX与TAITO合并,以SQEX作为存续公司,合并后公司名改为TAITO。将TAITO完全子公司化。 * 2009年4月22日 - 完成收购著名的欧洲游戏公司Eidos,其代表作《古墓丽影》,截止当年全球销量超过300
主机:GBA 类型:动作角色扮演 语言:简体中文 大小:16.15M 更新日期:2020-02-26
《王国之心:记忆之链》的游戏过程可以分为卡牌游戏、平台动作游戏和RPG三个部分。湮灭城堡中的多数房间都是根据《王国之心》中出现的场景设计的,并且会出现同样的敌人和朋友,当然也会有很多精细。本作在战斗方面采用了标准卡片战斗的改进方式,游戏中的卡牌可以分为两种基本类型,分别为于动作和道具相关的类型,以及于敌人相关的类型。在进行游戏的过程中玩家会获得很多新卡牌。按A键就可以使用卡牌,在攻击敌人时,卡牌上面所标的数值决定攻击的成功率。如果一开始就有很多卡牌,你还可以将3张牌组成一组,这样就可以使用连续技。在玩家探索城堡的过程中,卡牌还有很多种功能。例如你要收集很多牌才能打开门进入新区域。除了卡牌系统外,本作的其他方面与一般RPG没有什么不同,玩家通过战斗升级,可以提高Sora的HP、卡片值以及组合卡片的特殊技能。 操作说明十字键:移动 A键:挥舞钥匙刃,可以用钥匙刃来打开门和木桶等,也可以用钥匙刃打在敌人身上,这时进入战斗则是先制状态 B键:跳跃 开始键(start):进入主菜单 选择键(select):查看地图 L R键:未使用战斗中: 十字键:移动,按两下相同的方向键则是冲刺,可以回避敌人的某些攻击 A键:使用一张卡片,当卡片使用完毕以后,长时间按键来RELOAD重新调入卡片,每次RELOAD,都会使下一次RELOAD时间增长 B键:跳跃 开始键(start):暂停(pause) 选择键(select):切换卡片种类 L R键:将卡片向左/右更换 制作团队 史克威尔艾尼克斯(日语:スクウェア?エニックス,英语:Square Enix Co., Ltd.)是日本的游戏软件制作开发公司以及出版社。略称是スクエニ(SQEX),一般游戏玩家基本上称呼为スクエニ(SE)。 史克威尔艾尼克斯由株式会社“史克威尔”(SQUARE SOFT)和株式会社“艾尼克斯”(ENⅨ)在2003年(平成15年)4月1日合并而成立。(合并前SCEI对史克威尔提供了临时的支援,关于DigiCube的破产后述)。 两家公司的代表作分别是《最终幻想》和《勇者斗恶龙》。 * 1975年9月22日 - 株式会社营团社募集服务中心成立。 * 1980年 - 营团社募集服务中心的完全子公司株式会社营团社不动产成立。 * 1981年 - 营团社不动产将商号变更为株式会社营团社系统。 * 1982年 - 营团社系统将商号变更为株式会社艾尼克斯。 * 1983年 - 与柯尼卡合并,成立株式会社小西六艾尼克斯。 * 1986年 - 株式会社史克威尔(以下“旧史克威尔”)成立。 * 1987年 - 小西六艾尼克斯将商号变更为柯尼卡艾尼克斯株式会社。 * 1988年 - 艾尼克斯完全子公司艾尼克斯Products株式会社成立。 * 1989年 - 艾尼克斯将柯尼卡艾尼克斯完全子公司化。 * 1989年 - 营团社募集服务中心将艾尼克斯、柯尼卡艾尼克斯、以及艾尼克斯Products合并,商号变更为株式会艾尼克斯。 * 1991年 - 为了变更股票帐面金额,以株式会社史克威尔(1966年7月11日成立)为存续公司,和旧史克威尔合并。 * 1999年 o 史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Visual Works成立。 o 史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Sounds成立。 o 史克威尔的完全子公司株式会社Sqart设立。 o 史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Next(历经株式会社Game Designers Studio,现在的株式会社SQEX)成立。 * 2001年 - 史克威尔将史克威尔Visual Works与Sqart合并。 * 2002年 - 史克威尔将史克威尔Sounds合并。 * 2003年4月1日 - 史克威尔被艾尼克斯并购,商号变更为株式会社史克威尔艾尼克斯。 * 2003年7月22日 - 本部从东京都涩谷区代代木四丁目31番8号迁移至东京都涩谷区代代木三丁目22番7号。整合目黒区的旧史克威尔本部,以及出版事业部的本部机能。 * 2005年1月 - 史克威尔艾尼克斯在华全资子公司史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司成立。官方略称是SE中国。 * 2005年8月22日 - 发表将公开收购(TOB)TAITO。 * 2005年(平成17年)9月22日 - 取得TAITO 93.7%的股票,于9月28日将其作为连结子公司。 * 2006年3月31日 - 子公司的SQEX与TAITO合并,以SQEX作为存续公司,合并后公司名改为TAITO。将TAITO完全子公司化。 * 2009年4月22日 - 完成收购著名的欧洲游戏公司Eidos,其代表作《古墓丽影》,截止当年全球销量超过300
主机:GBA 类型:动作角色扮演 语言:简体中文 大小:16.15M 更新日期:2020-02-26
本作是任天堂与Capcom公司旗下Flagship工作室联合开发的作品,游戏采用了NGC版塞尔达的卡通画面风格,游戏中人物的表情和动作都充满了童趣。虽然游戏并非任天堂开发,不过玩家在游戏中仍然可以找到塞尔达系列作品的精髓:多种有趣的道具和丰富多彩的谜题。 操作说明 用A、B两键装备道具。R键则用于自《时光之笛》以来保留的滚动动作,L键则用于与角色拼碎片 制作团队 任天堂(日文:にんてんどう,英文:Nintendo)公司成立于1889年,原为生产纸牌的手工作坊,现是日本最著名的游戏制作公司,其制作的电子游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。 游戏系统 继往开来的系统 游戏继承了GB上塞尔达的系统,用A、B两键装备道具。R键则用于自《时光之笛》以来保留的滚动动作,L键则用于与角色拼碎片。这些简单的操作也是令玩家能够迅速溶进塞尔达世界的原因之一。尽管游戏中收集的要素比以往要多,菜单依然清爽,收集、道具与地图作用一目了然,也没有更多的小菜单考验玩家的眼力。菜单中能够查看的地图也有了改进,玩家可以按键查看各个区域的详细情况,看看时候遗漏了道具或在出现了什么隐藏人物。此外,玩家也可以查看剑术与碎片收集情况。 游戏可以说对初玩者非常体贴,运用巧妙的方法将基本操作的解释与剧情结合在一起。细心的玩家应该可以发现,就算是前期简单的训练,游戏也分为了三个不同的阶段,循序渐进地指导新玩家如何开始游戏。这方面在笔者今年玩过的游戏中是做的最好的一个。相信日后的塞尔达就算难度再高,也不会影响玩家的上手速度。
主机:GBA 类型:动作角色扮演 语言:简体中文 大小:7.38M 更新日期:2020-02-26
本作是GBA版,采用2D俯视视角。在狂暴模式中,玩家可以在街头滥杀无辜,画面上会有相当多的出血镜头,踩过尸体后还会有血脚印。不过可能是考虑到掌机玩家多数年龄都比较小,本作的暴力成分比家用机版要少。游戏中玩家可以通过一些自由任务赚钱,例如通过帮助警察捉拿罪犯、送路边伤者到医院、开出租车赚钱等,游戏中还有一些地下飚车赛,在其中赢出也会获得奖金。
主机:GBA 类型:动作角色扮演 语言:简体中文 大小:7.05M 更新日期:2020-02-26
本作将使玩家控制的角色能够铸造自己武器,使《铸剑物语》名副其实。据透露,铸造的关键其实也非常简单,只需要决定基本部件的“武器金属”以及决定武器特性的“合成道具”就可以完成铸造。 制作团队 日本老牌游戏娱乐公司,日本最大的综合性娱乐公司BANDAI的原合作公司,现为NBGI(万代与南梦宫合并)的子公司,主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。其生产的各种科幻、动漫模型的数量很多,在玩具方面,BANPRESTO先前主要以景品扭蛋等小品级玩具为主,近年来呈向上发展趋势。BANPRESTO近几年来,在玩具方面也逐步发展起来,其创意也非常新颖,并非与BANDAI一样走传统路线,而是剑走偏锋推出一些另类系列。 角色介绍 游戏开始是由主角同リョウガ对话时发现远处有声音,リョウガ会自动走上前去。玩家能控制主角跟着リョウガ也上去。 通过对话选项,玩家可以选择自己喜欢的召唤兽。共有四种:机械人,鬼之子,恶魔,兽人。(笔者第一次选了恶魔,看上去坏坏的。)选择完毕后,会出现初次战斗。敌人是一只低等的小怪物。不用担心很容易解决的,剧情结束后玩家可以按各自喜好修改召唤兽名字。 接着玩家回到家中发生剧情。剧情结束,离开屋子出门时,游戏会有提示消息。然后玩家要去会场,向右一直走后,向上走就是在道具店右侧的弄堂。到达会场后,游戏自动发生剧情(召唤兽加入)。结束后,玩家回到自己家中的地下室。开始打造第一把武器了,主角和召唤兽得到密传后共同完成。
主机:GBA 类型:动作角色扮演 语言:简体中文 大小:10.43M 更新日期:2020-02-26
提起《七龙珠》的大名,可以说是无人不知无人不晓。如今,龙珠风暴席卷到了欧美,由七龙珠atari开发制作的,以人气漫画《七龙珠》为题材的动作rpg游戏新作《龙珠z悟空的遗产2》(dragonballz:thelegacyofgoku2)推出了,游戏将特兰克斯、达尔、比克、悟饭及悟空等玩家熟悉的《七龙珠z》战士角色集聚一堂,同时也将特南克斯篇、生化人篇以及赛鲁篇等故事章节完全收录其中。现在,让我们一起回到龙珠的世界吧!
主机:GBA 类型:动作角色扮演 语言:简体中文 大小:5.94M 更新日期:2020-02-26
提起《七龙珠》的大名,可以说是无人不知无人不晓。如今,龙珠风暴席卷到了欧美,由七龙珠atari开发制作的,以人气漫画《七龙珠》为题材的动作rpg游戏新作《龙珠Z空的遗产2》(dragonballz:thelegacyofgoku2)推出了,游戏将特兰克斯、达尔、比克、悟饭及悟空等玩家熟悉的《七龙珠z》战士角色集聚一堂,同时也将特南克斯篇、生化人篇以及赛鲁篇等故事章节完全收录其中。现在,让我们一起回到龙珠的世界吧!
主机:GBA 类型:动作角色扮演 语言:繁体中文 大小:5.95M 更新日期:2020-02-26
《续我们的太阳》除了前作所使用的太阳枪之外,还加入了“太阳锻冶”系统,可以使用太阳能量来锻冶出剑、矛与槌等3 种类的武器,共计将有超过 60 种各式不同的太阳武器可以使用,并使用太阳能量来进一步强化这些武器。另外值得一提的是预定本作将会得到以太阳枪为原型的特制水枪。 制作团队 日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
主机:GBA 类型:动作角色扮演 语言:简体中文 大小:7.44M 更新日期:2020-02-26
GBA上的波斯王子,游戏剧情和其他版本差不多,画面在GBA游戏上来说也是不错的。王子不小心释放了时之沙,一股恐怖的力量便将所有靠近它的东西变成可怕的沙生物。他现在不得不补救他闯下的大祸。 制作团队 育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商(各个环节都做)。作为多媒体工业的佼佼者,广泛的业务稳步扩展。在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)等。
主机:GBA 类型:动作角色扮演 语言:简体中文 大小:4.98M 更新日期:2020-02-26
开始是男主角在梦中的回忆,古兰斯公国王子夏多维那特要杀他所说的“邪教徒”也就是“玛娜一族”之一的女主角。在父母的拖延下两人逃出家里,但是男主角在逃跑各种不小心拌了一交,从而被士兵抓住了,女主角逃脱。后来则是一系列的主角打到暗影骑士拯救上古遗族进而拯救世界的故事。 基本操作 A键:攻击/确定 B键:跑/取消 L键:跳(剧情后得到)/换页 R键:装备精灵后轻点一下放第一种魔法,按住一会儿放开放第二种/换页 SEDECT:战斗状态下切换角色 START:按出轮盘菜单选项/战斗状态下按L,R可以直接到武器,精灵选项画面
主机:GBA 类型:动作角色扮演 语言:简体中文 大小:8.25M 更新日期:2020-02-26