平台分类游戏分类

用户上传游戏!

  • 碧奇公主 双人版

    碧奇公主 双人版

    版权:任天堂(Nintendo) 改版来自https://www.romhacking.net/ 游戏共有4-4关……,很不错的改版,关卡少了点。 wsm2003(2761365)改了一下时间。

    主机:FC   类型:动作游戏  语言:英文   大小:0.032M   更新日期:1970-01-01

  • 松鼠大作战(世界版)

    松鼠大作战(世界版)

    松鼠大作战系列的操作简单,人物反应完全与玩家思维同步,游戏的流畅感极高。攻击方式很有趣而且武器(即箱子)可攻击可防御。 “松鼠大作战”竟能如此深入人心,跟游戏本身提供的某些设定很有很大关系。

    主机:SFC   类型:动作游戏  语言:英文   大小:0.367M   更新日期:1970-01-01

  • 洛克人1 新的土地 (美版)

    洛克人1 新的土地 (美版)

    开发商:capcom 洛克人一代全新改版,武器重置,应该是在claw的基础上改的武器,游戏全新画风,boss形象大变化。同时血槽武器槽也不一样了,这是个人觉得唯一不好的地方。

    主机:FC   类型:动作游戏  语言:英文   大小:0.125M   更新日期:1970-01-01

  • 成龙之龙HACK 阿木一坑版(日版)

    成龙之龙HACK 阿木一坑版(日版)

    更新内容 无限技能 无限血 无限能量波 拳 脚 技能 速度加快(旋转技能除外) 祝大家玩的开心^_^

    主机:FC   类型:动作游戏  语言:日文   大小:0.136M   更新日期:1970-01-01

  • 龙王战士无双(美版)

    龙王战士无双(美版)

    版权:卡普空(CAPCOM) 该版本是美版的修改版,加强了难度,关底双Boss。

    主机:ARCADE   类型:动作游戏  语言:英文   大小:2.3M   更新日期:1970-01-01

  • 忍者龙剑传1HACK 阿木一坑版(日版)

    忍者龙剑传1HACK 阿木一坑版(日版)

    更新内容;被攻击后全程无敌 吃到忍 可以无限使用技能 杀死BOSS后下关送技能 掉坑死亡不减命 祝大家玩的开心^_^

    主机:FC   类型:动作游戏  语言:日文   大小:0.148M   更新日期:1970-01-01

  • 索尼克CD(日版)

    索尼克CD(日版)

    【注意】本游戏是Mega CD游戏,需要找到自己下载的游戏文件然后解压到本地存储的Games/MD文件夹里,然后解压我放在游戏里的bios压缩包并把三个文件放到自己记得住的地方,之后到小鸡里的md模拟器里选高级设置——设置——系统,滑到最下面有三个bios选项,找到你刚刚解压bios文件的位置然后依次选择,最后直接打开.cue格式的文件就可以直接开玩了。 游戏刚开始运行时会有bios界面,按start键后光标选择CD-ROM按A就进入游戏。 游戏简介: 开发商:Sonic Team,Blit Software 发行商:SEGA,Softkey Sonic CD采用了和Sonic 1一样的过关方式,玩家控制Sonic在横版关卡中奔跑,在途中,玩家必须收集金环以防止Sonic受到敌人的伤害。金环也将作为游戏的奖分道具以存在,每收集100个金环就可以获得一条命。此外游戏中还有一些一次性道具,例如盾牌,加速靴等。游戏有七大区域(Zones),每个区域分为三幕(Acts),包括两个正常关和一个BOSS战。 此游戏最大的特色在于时间穿梭系统。Sonic可以在关卡中找到一些书着“过去”或“未来”的标识,利用这些标识即可穿越到过去或未来。穿越将使整个关卡的背景、敌人和障碍物的分布发生巨大变化。未来是有好坏之分的,一般来说,穿越到未来会遇到更多的敌人和障碍。但是如果Sonic能回到过去,并摧毁关卡中的”机器人生成器“的话,再次回到未来,敌人就会完全消失,而遇到的阻碍也会大大减小,从而进入GOOD路线。如果在一个区域的两幕内都能达成摧毁生成器的条件的话,在BOSS战中,BOSS的能力就会大大削弱。此外,如果收集所有的时间石,游戏也会自动进入GOOD路线。在穿越的过程中,玩家也可以通过游戏内的一些场景来了解剧情的来龙去脉。 想要获得时间石,玩家必须收集至少50个金环,进入在关卡末尾的秘密区域(Secret Stages)。在秘密区域中,玩家必须在规定时间内击落6艘漂浮在天上的飞碟,才能顺利拿到一颗时间石。想要达成完美结局,玩家必须收集所有的七颗宝石,或者在每个关卡中都达成GOOD路线方可。游戏关卡有一个规定的完成时间,为10分钟,10分钟内无法达成将自动损失一条命。此外如果玩家三分钟没有进行任何操作,索尼克会说出“我将离开”(”I'm outta here“)然后跳出屏幕,游戏自动结束。 游戏里的2D过场动画由东映动画制作。

    主机:MD   类型:动作游戏  语言:英文   大小:445.4M   更新日期:1970-01-01

  • 马里奥双人改版

    马里奥双人改版

    版权:任天堂(Nintendo) 这个版本马里奥双胞胎可双人玩。

    主机:FC   类型:动作游戏  语言:英文   大小:0.031M   更新日期:1970-01-01

  • 恶魔城晓月圆舞曲绝世神器五周年(汉化版)

    恶魔城晓月圆舞曲绝世神器五周年(汉化版)

    ■简介: 以五周年为更新的起因,以无限宇宙的神器正式加入为噱头,这是绝世神器4.0。 作为大更新,自带的内容是一个全新的模式,这个模式将会彻底改变玩法。还有一些全新武器加入,很多新神器只在特定模式才有。 ■详情: 1.全新的模式输入ROGUE进入,打乱地图,每次进城都会改变。杀死敌人有奖励,不杀完就走会受到诅咒。没剧情,BOSS和道具无限复活。除此之外还有。。。 2.加入无限宇宙的神器:双神戒指(死神,神风),梦幻之剑,冲锋枪,双生护身符。 3.四无模式有专属神器。 4.加入全新武器:魔界之刺(视频登场的武器),幻化之刃(长度超越梦幻之剑的武器)以及名叫绝世神器的武器。 些外貌没有改变的武器的能力却有改变,请仔细研究。 ■关于: 曾经有人说绝世神器难度太低,所以加了那些老手模式。 后来有人说改动太少,地图都没改。我想这一次的新模式,彻底改变玩法的新模式,总算能满足那些人了。毕竟是一进去就能看得见的改动。 不过为什么?绝世神器改动会那么少?明明很多地方可以改却都没改?改版不是越区别于原版越好吗? 关于这些问题,就要谈到绝世神器的初衷了。 大家还记得绝世神器的初衷吗?改变光剑带来的不平衡问题。 确实,从亮点来说,一些新的强力武器,很有趣或者很吸引人。但是,绝世神器本质上,是一个以优化原版为目的的增强型MOD,修改的目的仅仅是修复原版的问题而已,而不是一个以改的越多越好为目的的魔改版。 其实绝世神器,早已背离了初衷,或多或少都有一一点。 因为在这大量魔改版登场的时代,仅仅以优化原版为目的的绝世神器,并不醒目。那么只有被迫的,随波逐流的,去变得魔改一些。推出的那些模式就是这么一回事,如果不推出那些模式,仅仅优化一下原版,谁会玩啊。 绝世神器衍生出来的绝世神器无限,就是一个以魔改为主的,以改越多越好的绝世神器。因为我实在是不想背离绝世神器的初衷,所以分离成绝世神器和无限两种版本,一个维持初衷,一个迎合大众。 但是从这个意义上讲,这次的五周年版本.唉。如果谁还有绝世神器3.4.2,给我一份,我也想怀旧一下。

    主机:GBA   类型:动作游戏  语言:简体中文   大小:4.3M   更新日期:1970-01-01

  • 惩罚者 降龙版

    惩罚者 降龙版

    版权:卡普空(CAPCOM) 改版来自云淡风轻(790591582)大佬 修改内容:主角脚刀、保险出多个月牙波。

    主机:ARCADE   类型:动作游戏  语言:英文   大小:3.8M   更新日期:1970-01-01

7099 条记录 6/710 页 上一页 下一页 第一页  6  7   8   9   10  最后一页