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  • 幻想水浒传4(日版)

    幻想水浒传4(日版)

    《幻想水浒传4》以被大海所包围的群岛诸国为舞台,描述原本是一名孤儿,后来被地方领主雇为仆佣的主角在一次旅行途中意外获得“罚之纹章”,并开始一连串的游戏冒险之旅。而在游戏世界中“”可说是一项拥有极重要意义的存在,说整个历史背后都是由纹章拥有者推动的一点也不为过。

    主机:PS2   类型:角色扮演  语言:日文   大小:2693.12M   更新日期:2020-02-26

  • 双星物语(日版)

    双星物语(日版)

    《双星物语》(原名:ZWEI!!),是一款风格明快,形式可爱的角色扮演类游戏。是FaLCOM公司2002年全力打造的重量级的游戏,和《英雄传说系列》以及《永远的伊苏系列》齐名。在魔法大地的探险之旅,秉承了公司其它游戏一贯的清新可爱风格。但是游戏中也有特殊地方,例如人物的升级是靠吃食物而不是打怪兽,宠物也有级别以及养成系统,整体游戏中包含众多小游戏等。游戏的难度不高,画面精美但也存在着场景过小,有些地方视角存在问题等瑕疵,但是总体来说,游戏的可玩度相当之高,又具备故事性、休闲性等特征,尤其适合女性玩家、低年龄玩家,推荐一玩。 相对于PC版,PS2版的改进主要是增加了可养宠物种类跟道具种类,必杀技,还有增加了些隐藏剧情。

    主机:PS2   类型:角色扮演  语言:日文   大小:986.82M   更新日期:2020-02-26

  • 异种追击战(日版)

    异种追击战(日版)

    游戏故事叙述战争英雄尼可拉斯上尉,虽然在前一次战役中立下大功,却因为违背上级命令而遭降级,并外放到宇宙边境的採矿隔离地。某一天尼可拉斯出外採集于採矿太空站基地附近所发现的钸矿样本,回来后却发现基地已遭不明的外星异形血洗,爱人莎曼莎博士也不见踪影,尼可拉斯上尉于是展开了与外星异形的生死对抗。 游戏中除了主角尼可拉斯上尉之外,尚有许多生还者散佈于基地之内,除了人类之外,也有许多外星人同伴,玩家必须使用各式高科技武器,打败血洗基地的各种外星异形,救出同伴,找寻爱人莎曼莎,并解开外星异形为何会现身于此的谜团。

    主机:PS2   类型:角色扮演  语言:日文   大小:3502.08M   更新日期:2020-02-26

  • 九龙妖魔学园纪(日版)

    九龙妖魔学园纪(日版)

    本作由之前曾经开发制作《东京魔人学园》的SHOUT!DESIGNWORKS负责开发制作,Atlus公司发行,并由 今井秋芳 担任监修。在这款游戏中,也将会跟之前《魔人学园》一样加入感情输入系统的设定,而战斗系统则会以全新方式呈现。玩家在迷宫探险时,虽然是以3D形式呈现,但遇到战斗时便会改成模拟策略战斗类型的第一人称视点。 这次游戏设定在2004年东京一所名为“天香学园”的高中,原本看似普通的学园却隐藏着不为人知的秘密。传闻这所高中地底下埋藏着远古时代的遗迹,不少人前去寻宝但有去无回。转学生的真面目其实是宝藏猎人,为了取得宝藏才深入学园。经过调查的结果,在学园附近的一座幕场中,发现一个通往地底下的入口。进入地下后才发现有一群异形般的守墓者徘徊在地下迷宫中。

    主机:PS2   类型:角色扮演  语言:日文   大小:914.39M   更新日期:2020-02-26

  • 口袋妖怪 漆黑的魅影5.0EX+BW(中文版)

    口袋妖怪 漆黑的魅影5.0EX+BW(中文版)

    三年前的今天,漆黑的魅影系列最终作5.0 无限可能发布,一度引起了轰动。 三年后的今天,制作组以漆黑的魅影5.0EX无尽混沌 技能修复版为基础,修复了大量bug,添加了部分五代精灵特性、技能、道具,也就是漆黑的魅影 5.0EX+,终于呈现在大家的眼前,祝大家圣诞快乐! 漆黑的魅影系列作品的主作者是Chaotix(Ebonyphantom),也就是我们口中的“E大”。由于E大在现实生活中繁忙的学业,他并没有参与本次的更新,所以本次的更新是由E大许可后制作组艰辛付出的成果,在此感谢每一位制作组及内测组的成员的努力! 如果说漆黑的魅影5.0代表着前所未有的创新,那么之后的几次小幅度更新则是这个改版不断完善,趋于完美的过程。由于5.0无限可能的构思是在第六世代之前就已经形成的,所以漆黑的魅影5.0中虽然有部分暗示第六世代的对话,但并未添加第六世代的精灵、特性及道具。因此,本次更新的大方向仍然是完善漆黑所体现出的五代环境。 言归正传,本次主要修复的bug和优化的细节如下: 1.毒系钢系携带毒珠,其他PM不掉血 2.后攻之尾先制 3.巨人之拳/重臂锤受水晶之躯影响不降低能力 4.三牙打鲨鱼皮特性双重扣血判定 5.使用最后一发火牙/雷牙/冰牙后显示没有PP 6.抗性果被相应连续攻击技能打致死强行剩1血 7.白烟破壳不减双防 8.正极特性无条件发动 9.凯那市某两个NPC对话相同 10.茵郁市交换电萤虫文本问题 11.华丽大赛中获得缎带文本问题 12.巨人之拳/痛恨狂袭无副作用 13.土台龟特攻特防种族值颠倒 14.换装效果描述错误 15.毒疗满血时依旧有文本提示 16.对战开拓区兑换商店文本错误 17.蜻蜓返交替携带专爱上场会锁招 18.重力状态无法使用挖洞/潜水 19.寒冰身躯冰雹天气扣血 20.冲浪攻击蓄水出错 21.再生力BUG不能实际回血 22.全面修改了PM升级技、遗传技和定点教学 (增加定点技能:投掷、充电光线、索要、杂耍、狂野迅雷、高音、寻衅、治愈之铃、龙之尾、闪电交替、能量球、硝化冲锋,去掉了一些不常用以及后世代不存在的定点) 23.忍耐无效BUG 24.拾荒道具列表更新,取消了技能机器 25.训练师之山奖品更新,取消了技能机器 26.帝企鹅一家图鉴说明更改 27.磨爪等级升满后还有动画的BUG 28.盘蜷一项升满后使用无效的BUG 29.剑舞、充电、毒瓦斯、自然力量改为变化技,克制改变为物理技 30.压路改为非接触技能,调整了动画不再卡机 31.双打羽栖不取消飞行属性 32.诅咒身躯封拼命 33.姆克儿只有锐利目光 34.修复以下技能: 挖洞不能被抢夺 生蛋不能被学舌 封印、饮奶不能被保护 下马威、索要改为接触攻击 许愿、羽栖可以被抢夺 惊吓可以被学舌 龙星群可以被学舌,不能被抢夺,对替身有效 烦恼之种对替身无效 怨念不能被学舌,不能被保护 暗之乱舞对象改为随机 惊吓、神通力、思念头槌特效修改,对变小对象不加倍 双刃头槌特效修改,反伤1/2 35.修改变身特效,对替身的对象使用无效 36.修改复制特性,对以下特性无法复制(复制、气象台、替代物) 37.修改换装技能效果,对以下特性无法复制(奇异守护、气象台、花之礼物) 38.复制特性和换装技能对复制以下特性后会立即触发一次(降雨、干旱、扬沙、降雪、无天气、天气锁、压力、破格、紧张感、危险预知、预知梦、洞察、威吓、下载) 39.修改洞察特性文本,会提示携带刀具的对象 40.修改下载特性,双打时以对面总防御计算 41.修复了斗争心特性选取对象错误的BUG 42.修改不意打提示,使用失败时提示“但是失败了” 43.修复颤抖BUG 44.修复大甲巨蔓藤努力值,刺尾虫进化型物防种族值 45.修复飞膝踢打鬼不扣血BUG 46.修复了变身后可以再使用变身的BUG 47.修改技能变小效果,回避急剧提升 48.修改技能冲浪、放电、喷烟、压路目标为自身以外全场,并修复蓄水、引火等特性带来的BUG 49.修复了技能冰牙、雷牙、火牙两个特效不会同时触发的BUG 50.修复了技能蜻蜓返的BUG 51.修复了龙尾的BUG 52.修复了能量储存、充电、高压电击、火焰驱进的BUG 53.修改二体和多体攻击伤害,多个敌方目标时伤害-25% 54.修正新添技能机器排序错误(51-56) 55.修复不意打提示对鬼蝉无效的BUG 56.修复正义之心、颤抖等特性阵亡后仍提示上升的BUG 57.修复无天气在场时湿润身躯有效的BUG 58.解冻几率提升为25% 59.添加特性偷盗恶习、收获 60.添加道具凹凸头盔 61.野生对战时敌方偷盗还原无效化 62.追加投掷树果等道具的特效 63.修复剧毒珠火焰珠偶尔触发同步率的BUG 64.修复气象球物攻的BUG 65.更新摇手指/猫手可以抽到的技能列表 66.追加了正负电拍拍、夜魔人等PM的特性 67.使用沸水/火推能使自身解冻 68.修复冰冻状态下引火有效 69.腰带/抗性果动画显示提前至连锁技第一次触发时 70.增加坚硬特性触发动画 71.修复携带巨大根茎使用反伤技反伤增加的BUG 72.完善啄食技能特效,并且野生对战时敌方特效不触发 73.修复双打时生命玉对多个目标会触发多次扣血的BUG 74.修复晴天阳光烈焰生命玉不扣血的BUG 75.修复命玉攻击造成0伤害时不扣血的BUG 76.围攻伤害五代化 77.修复沙之力量、花之礼物、岩石系沙暴等在无天气特性下依然有效的BUG 78.修复圆企鹅进化等级 79.修复电引擎满速度触发会死机的BUG 80.修复恶臭触发几率为10% 81.修复双打时胜利之星加攻对象错误的BUG 82.修复虫反失败时专爱不锁招的BUG 83.修复对替身使用临别礼物会濒死的BUG 84.修复多个技能描述错误 85.头盔/粘针等道具增加了商店售点 86.心眼、识破、挡路等技能命中率改为必中 87.修复干燥肌肤耐热BUG 88.修复替代物发动后使用多体技丢失动画的BUG 89.修复重力状态下,雷电暴风不加命中的BUG 90.修复奇迹皮肤、千鸟足被无天气特性无效化的BUG 91.修复破格地震打浮游未命中,显示浮游特性的BUG 92.完善特性交换技能,使用后会触发一次特性 93.修复识破不能无视对手回避等级提升的BUG 94.修复双打时不意打、报复、放大镜、分析判定行动顺序的BUG 95.修复魅惑身躯BUG 96.修复大树果、攻击果、会心果等道具的触发时机 97.修复心珠加物攻BUG 98.修复破格无视毒液的BUG 99.修复梦魇在PP用完时不触发的BUG 100.修复命玉提示BUG 101.修复龙尾显示两次动画及判定两次命玉的BUG 102.修复双打无防御在场时,队友的心眼无效的BUG 103.修复蝶舞、破壳等技能一项升满时无法升另一项的BUG 104.修复对应能力升满时性情乖僻特性无法使用多项强化技能的BUG 105.修复性情乖僻特性在场时,对手偶尔会提示性情乖僻的BUG 106.修复毒疗提示BUG 107.修复魔法守护特性有时不触发剧毒珠/火焰珠的BUG 108.修改哈欠和剧毒珠/火焰珠触发顺序,哈欠优先生效 109.修复树果续命BUG 110.修复投掷剧毒珠等道具,不触发剧毒等特效的BUG 111.修复引火特性BUG 112.增加技能诈骗,并调整了对应PM的升级/遗传/技能学习列表

    主机:GBA   类型:角色扮演  语言:简体中文   大小:7.95M   更新日期:2020-02-26

  • 口袋妖怪 漆黑的魅影5.0EX+DP(中文版)

    口袋妖怪 漆黑的魅影5.0EX+DP(中文版)

    三年前的今天,漆黑的魅影系列最终作5.0 无限可能发布,一度引起了轰动。 三年后的今天,制作组以漆黑的魅影5.0EX无尽混沌 技能修复版为基础,修复了大量bug,添加了部分五代精灵特性、技能、道具,也就是漆黑的魅影 5.0EX+,终于呈现在大家的眼前,祝大家圣诞快乐! 漆黑的魅影系列作品的主作者是Chaotix(Ebonyphantom),也就是我们口中的“E大”。由于E大在现实生活中繁忙的学业,他并没有参与本次的更新,所以本次的更新是由E大许可后制作组艰辛付出的成果,在此感谢每一位制作组及内测组的成员的努力! 如果说漆黑的魅影5.0代表着前所未有的创新,那么之后的几次小幅度更新则是这个改版不断完善,趋于完美的过程。由于5.0无限可能的构思是在第六世代之前就已经形成的,所以漆黑的魅影5.0中虽然有部分暗示第六世代的对话,但并未添加第六世代的精灵、特性及道具。因此,本次更新的大方向仍然是完善漆黑所体现出的五代环境。 言归正传,本次主要修复的bug和优化的细节如下: 1.毒系钢系携带毒珠,其他PM不掉血 2.后攻之尾先制 3.巨人之拳/重臂锤受水晶之躯影响不降低能力 4.三牙打鲨鱼皮特性双重扣血判定 5.使用最后一发火牙/雷牙/冰牙后显示没有PP 6.抗性果被相应连续攻击技能打致死强行剩1血 7.白烟破壳不减双防 8.正极特性无条件发动 9.凯那市某两个NPC对话相同 10.茵郁市交换电萤虫文本问题 11.华丽大赛中获得缎带文本问题 12.巨人之拳/痛恨狂袭无副作用 13.土台龟特攻特防种族值颠倒 14.换装效果描述错误 15.毒疗满血时依旧有文本提示 16.对战开拓区兑换商店文本错误 17.蜻蜓返交替携带专爱上场会锁招 18.重力状态无法使用挖洞/潜水 19.寒冰身躯冰雹天气扣血 20.冲浪攻击蓄水出错 21.再生力BUG不能实际回血 22.全面修改了PM升级技、遗传技和定点教学 (增加定点技能:投掷、充电光线、索要、杂耍、狂野迅雷、高音、寻衅、治愈之铃、龙之尾、闪电交替、能量球、硝化冲锋,去掉了一些不常用以及后世代不存在的定点) 23.忍耐无效BUG 24.拾荒道具列表更新,取消了技能机器 25.训练师之山奖品更新,取消了技能机器 26.帝企鹅一家图鉴说明更改 27.磨爪等级升满后还有动画的BUG 28.盘蜷一项升满后使用无效的BUG 29.剑舞、充电、毒瓦斯、自然力量改为变化技,克制改变为物理技 30.压路改为非接触技能,调整了动画不再卡机 31.双打羽栖不取消飞行属性 32.诅咒身躯封拼命 33.姆克儿只有锐利目光 34.修复以下技能: 挖洞不能被抢夺 生蛋不能被学舌 封印、饮奶不能被保护 下马威、索要改为接触攻击 许愿、羽栖可以被抢夺 惊吓可以被学舌 龙星群可以被学舌,不能被抢夺,对替身有效 烦恼之种对替身无效 怨念不能被学舌,不能被保护 暗之乱舞对象改为随机 惊吓、神通力、思念头槌特效修改,对变小对象不加倍 双刃头槌特效修改,反伤1/2 35.修改变身特效,对替身的对象使用无效 36.修改复制特性,对以下特性无法复制(复制、气象台、替代物) 37.修改换装技能效果,对以下特性无法复制(奇异守护、气象台、花之礼物) 38.复制特性和换装技能对复制以下特性后会立即触发一次(降雨、干旱、扬沙、降雪、无天气、天气锁、压力、破格、紧张感、危险预知、预知梦、洞察、威吓、下载) 39.修改洞察特性文本,会提示携带刀具的对象 40.修改下载特性,双打时以对面总防御计算 41.修复了斗争心特性选取对象错误的BUG 42.修改不意打提示,使用失败时提示“但是失败了” 43.修复颤抖BUG 44.修复大甲巨蔓藤努力值,刺尾虫进化型物防种族值 45.修复飞膝踢打鬼不扣血BUG 46.修复了变身后可以再使用变身的BUG 47.修改技能变小效果,回避急剧提升 48.修改技能冲浪、放电、喷烟、压路目标为自身以外全场,并修复蓄水、引火等特性带来的BUG 49.修复了技能冰牙、雷牙、火牙两个特效不会同时触发的BUG 50.修复了技能蜻蜓返的BUG 51.修复了龙尾的BUG 52.修复了能量储存、充电、高压电击、火焰驱进的BUG 53.修改二体和多体攻击伤害,多个敌方目标时伤害-25% 54.修正新添技能机器排序错误(51-56) 55.修复不意打提示对鬼蝉无效的BUG 56.修复正义之心、颤抖等特性阵亡后仍提示上升的BUG 57.修复无天气在场时湿润身躯有效的BUG 58.解冻几率提升为25% 59.添加特性偷盗恶习、收获 60.添加道具凹凸头盔 61.野生对战时敌方偷盗还原无效化 62.追加投掷树果等道具的特效 63.修复剧毒珠火焰珠偶尔触发同步率的BUG 64.修复气象球物攻的BUG 65.更新摇手指/猫手可以抽到的技能列表 66.追加了正负电拍拍、夜魔人等PM的特性 67.使用沸水/火推能使自身解冻 68.修复冰冻状态下引火有效 69.腰带/抗性果动画显示提前至连锁技第一次触发时 70.增加坚硬特性触发动画 71.修复携带巨大根茎使用反伤技反伤增加的BUG 72.完善啄食技能特效,并且野生对战时敌方特效不触发 73.修复双打时生命玉对多个目标会触发多次扣血的BUG 74.修复晴天阳光烈焰生命玉不扣血的BUG 75.修复命玉攻击造成0伤害时不扣血的BUG 76.围攻伤害五代化 77.修复沙之力量、花之礼物、岩石系沙暴等在无天气特性下依然有效的BUG 78.修复圆企鹅进化等级 79.修复电引擎满速度触发会死机的BUG 80.修复恶臭触发几率为10% 81.修复双打时胜利之星加攻对象错误的BUG 82.修复虫反失败时专爱不锁招的BUG 83.修复对替身使用临别礼物会濒死的BUG 84.修复多个技能描述错误 85.头盔/粘针等道具增加了商店售点 86.心眼、识破、挡路等技能命中率改为必中 87.修复干燥肌肤耐热BUG 88.修复替代物发动后使用多体技丢失动画的BUG 89.修复重力状态下,雷电暴风不加命中的BUG 90.修复奇迹皮肤、千鸟足被无天气特性无效化的BUG 91.修复破格地震打浮游未命中,显示浮游特性的BUG 92.完善特性交换技能,使用后会触发一次特性 93.修复识破不能无视对手回避等级提升的BUG 94.修复双打时不意打、报复、放大镜、分析判定行动顺序的BUG 95.修复魅惑身躯BUG 96.修复大树果、攻击果、会心果等道具的触发时机 97.修复心珠加物攻BUG 98.修复破格无视毒液的BUG 99.修复梦魇在PP用完时不触发的BUG 100.修复命玉提示BUG 101.修复龙尾显示两次动画及判定两次命玉的BUG 102.修复双打无防御在场时,队友的心眼无效的BUG 103.修复蝶舞、破壳等技能一项升满时无法升另一项的BUG 104.修复对应能力升满时性情乖僻特性无法使用多项强化技能的BUG 105.修复性情乖僻特性在场时,对手偶尔会提示性情乖僻的BUG 106.修复毒疗提示BUG 107.修复魔法守护特性有时不触发剧毒珠/火焰珠的BUG 108.修改哈欠和剧毒珠/火焰珠触发顺序,哈欠优先生效 109.修复树果续命BUG 110.修复投掷剧毒珠等道具,不触发剧毒等特效的BUG 111.修复引火特性BUG 112.增加技能诈骗,并调整了对应PM的升级/遗传/技能学习列表

    主机:GBA   类型:角色扮演  语言:简体中文   大小:7.95M   更新日期:2020-02-26

  • 白银太阳 通往未来的契约(日版)

    白银太阳 通往未来的契约(日版)

    以北欧神话为概念的这款恋爱冒险AVG『白银太阳 -通往未来的契约-』, 本作为2007年3月在PC上发售推出的「白银的太阳~Successor of Wyrd~」的移植作品。在移植时追加了3个角色的路线,并在各路线新增不同的结局与后续故事。另外还有追加新的战斗系统、追加及修正CG图像等等。 而在本作的故事方面,描述在北欧冰岛的原生林裡面,有一个本来应该不存在的遗迹。这个遗迹的名称叫做「时之船」,传说中在这个从比人类文明还要更古老的过去一直存在至今的遗迹裡,有著神话中曾经出现过的狂战士「Berserkr」沉睡其中。这个在众神时代所被创造的战斗生物「Berserkr」,会吸收其他生物来让自己变得更加强大。而在某一天,「Berserkr」终于再度复活出现在众人面前。但是,却有一个名为「村上琉平」的少年挺身而出,为了保护身为「时之船」古蹟发掘研究人员的姊姊而不顾自身安危与「Berserkr」进行战斗。而在「琉平」的面前,也出现了另一个在「时之船」中沉睡数万年之久的神秘少女,在少女的帮助下虽然成功击退了甦醒的「Berserkr」,但少女却决定跟「琉平」一起回到日本……。

    主机:PS2   类型:角色扮演  语言:日文   大小:2211.84M   更新日期:2020-02-26

  • 光之圣女传说 二周目版 (日版)

    光之圣女传说 二周目版 (日版)

    《光之圣女传说》是制作出《魔界战记》这一庞大系列的日本一公司所制作的第一款SRPG游戏,游戏中主要分成剧情行动以及战斗两个部分。而游戏中最有趣的地方,就在于独特的战斗系统了。战斗的画面采用45度视角构成,以回合制棋盘战斗方式进行,在战略上有着相当的影响。而开发公司的用心,也反映在战斗系统中。战斗中有两种不同的支援效果,一种是同时攻击,也就是邻近的伙伴们同时攻击一名敌人,使得攻击力大幅上升。另一种则是支援攻击,支援攻击不像是同时攻击般的有大威力著称,但是之员工即可依照人物的特性不同,产生不同的效果。另外,当达成某些特殊的条件时,就能发动威力绝大的“大奇迹”,清除画面上的敌人喔。

    主机:PS2   类型:角色扮演  语言:日文   大小:356.28M   更新日期:2020-02-26

  • 亚克传承 新世代(日版)

    亚克传承 新世代(日版)

    为家用RPG游戏提示次世代可能性之开拓者,与PlayStation共同成长茁壮的经典RPG的最新续作。在传说结束1000年的新世界,玩者将可化身为人类或魔族的主角,体验两种截然不同的剧情与感触。   耀眼精采的画面表现与影音效果   与过去系列作品一点不同,在《精灵的黄昏》中,世界显得浩瀚无比,有拥有高度科学文明的先进国家,也有自给自足,满足于清闲生活的恬静区域,多样的文化在这个世界开花结果。「亚克传承」过去虽然也有生动的图像让周遭成形,但这次的『精灵的黄昏』是完全以3D方式制作,积累经验后显得成熟的绘图水准让街道、建物、大自然、迷宫等变得细腻,或许所展现出来的冲击没有「1」时那般令人眼睛为之一亮,然而它的真实却能让玩者感觉到,似乎真的呼吸到了那个世界的空气。   战乱不断的世界、战略决定生死   在完全3D化的战场,丘陵等的高低落差及成为障碍的柱子等立体对象油然而生。有些人过去或许会以为「亚克传承」只是轻量级的角色扮演游戏,战斗没有改变的自由。不过在本作中,角色使用的武器将会直接影响攻击效果及动作特效,当然玩家对参战角色的选择也是一项重要战略。玩家必须先思考如何创造有利局势,而不是猛参加战斗,盼望所谓的升级恩惠,否则单调技穷的战术与技能可能会害你需要多奋斗个好一阵子。   更加出色的剧情安排与戏剧组合   本系列作品一直在故事内容的丰富性上被视为一流,而这次当然也不会破坏这项优良形象。从起伏变化不断的战斗场景,到陈述喜怒哀乐的事件场景,本次将由豪华的声优(配音员)为角色注入生命,令游戏随时都变得栩栩如生,使玩家完全融入其中。   本作是《亚克传承》的第四代,故事是接续前作之后的一千年后,人类几乎用尽了所有的资源,长久以来过着贫困的日子,这段时间被称之为:黄昏的时代。因为资源的短缺,使得人类势力大为衰退,魔族利用这大好的机会,趁机扩展其势力,迅速得达到能与人类互相抗衡的地步。就在资源即将消耗殆尽的时候,新的能源〝精灵石〞却也同时在这时期被发现,于是在各种族与各大势力之间,为了争夺新的能源,新的战端就此展开。

    主机:PS2   类型:角色扮演  语言:日文   大小:2273.28M   更新日期:2020-02-26

  • 多卡邦世界(日版)

    多卡邦世界(日版)

    《多卡邦》系列至今已经诞生了11年,该系列很好地将RPG与《大富翁》式的桌面游戏结合在一起,从而形成独具一格的游戏乐趣。作为系列最新作,本作加大了投入的砝码,请来了日本当前著名搞笑动画《Keroro军曹》的绘师吉崎观音来担任本作的角色设计,以及久石让的学生古代佑三(当年以MD版《超级忍》等作的音乐而闻名)担任音乐制作,剧本更由以制作《高达W》、《游戏王》等动画的脚本闻名的面出明美负责。说到底,这么超豪华的制作阵容还是希望能够引起玩家对这款游戏的注意,相信你一旦上手,立刻就会被这款游戏所吸引。

    主机:PS2   类型:角色扮演  语言:日文   大小:1392.64M   更新日期:2020-02-26

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